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【Wii】似顔絵/Miiコンテストチャンネル 9体目 リンカーンレギュラー陣を。 浜田 5991-3953-6056 松本 0260-6812-2580 宮迫 5869-5743-2347 蛍原 5119-7509-0498 三村 4066-2044-7966 大竹 4274-6456-9204 天野 5000-8658-8635 ウド 1053-9261-7019 山口 8644-5993-6113 ラッシャー板前5122-5726-8793 3071-9029-4060 中村玉緒 今更ながら十二支をそろえてみましたよ 5075-0183-9188 ネズミ 2545-4145-5935 ウシ 3650-4169-6070 トラ 2866-7240-5703 ウサギ 5625-6064-7043 タツ 9517-0009-2926 ヘビ 8067-2789-9133 ウマ 8725-0205-7958 ヒツジ(再掲) 3337-5328-0478 サル 4521-1075-3070 ニワトリ 9201-8570-6199 イヌ(再掲 5003-7515-8104 イノシシ 8671-2033-7638 やらない夫 海外ドラマ「LOST」より ジャック 4842-1236-4842 ケイト 9551-1813-9651 ソーヤー 0360-4468-4230 ロック 7795-1626-2088 チャーリー 2325-5987-6945 ハーリー 1363-2787-8349 サイード 7395-3615-0184 クレア 1108-0894-8173 サン 7929-0815-4526 ジン 3392-4411-9741 マイケル 1749-7812-7550 ウォルト 5500-3750-0567 アナルシア 1937-2456-1181 Mrエコー 9042-1791-7508 ゴルフシーズン開幕記念 5216-8692-9353 宮里藍 8889-8709-3120 石川遼 4898-2075-3180 ボビー・バレンタイン ゼルダ:夢幻の砂時計のキャラ。 2001-1255-8775 えがおのおとな 1080-8898-6970 ホーホー隊 リューク3549-3128-0138 L2055-8469-6645 野原みさえ6356-9901-7153 イタチ9494-4579-3627 大蛇丸6948-6991-5035 5070-0845-9432←おしりかじりむし 6462-0441-4220←おちんちん 9026-0806-5724←女体 日本の昔話シリーズ 0790-5028-9656 金太郎 9142-0766-4926 かぐや姫 5594-2825-2941 ひよこちゃん(チキンラーメンのキャラ) 6685-1686-9522 孫悟空(ドラゴンボールより) 4186-9661-3615 武蔵坊弁慶 S.スネーク9940-7164-9470 ウチハサスケ0981-7881-2178 ジライヤ4682-3068-3030 中村玉緒さん9678-0032-4142 3匹が斬るから とのさま(高橋英樹1086-5348-8451 せんごく(役所広司3718-6940-2332 たこ(春風てい小朝2533-8294-7078 由美かおる4361-1277-1971 チャッキー1930-7800-2684 3968-4599-9996 斎藤佑樹 (ハンカチ王子) 9840-5926-0980 田中将大 (まーくん) 0151-0922-0235 魔女(まじょ) 8297-8906-0472 ガンダルフ(Gandalf) 4635-9251-2893 ハリー・ポッター(Potter) 3482-2423-6888 夢野サリー(サリー) 8629-2172-6049 小島よしお デスノから夜神月を作ってみました 2773-3950-0410 2次元版 6467-8978-7071 3次元版(藤原竜也) 北米 5285-1729-6239 Football super fan(super fan) フットボールの熱烈なファン 0364-3223-0579 Cupid(Cupid) キューピッド 8210-6579-2389 Abraham Lincoln(Lincoln) エイブラハム・リンカーン 欧・豪 6744-4651-8630 Typical boy band member(Boy Band) 典型的なボーイ・バンドのメンバー 2504-9915-2580 Don Juan(Don Juan) プレイボーイ 2148-4952-0969 Isaac Newton(Newton) アイザック・ニュートン(これは再掲) 5402-0323-4025 叫び(The Scream) 2927-2584-6719 浦島太郎(うらしま たろう) 4593-2096-5879 歌舞伎(かぶき) 8299-7309-5460 古田敦也(ふるた あつや) DQ4より 5268-3159-3110 ライアン 5144-4213-8106 トルネコ ロード・オブ・ザ・リングより 7214-4043-8506 ゴラム(Gollum) 野球選手ネタ 2934-5631-4548 藤川球児 7552-6021-6286 古田敦也 1460-3807-0349 ルー大柴 0903-7075-1327 ガウ攻撃空母 くわばたおはら 0041-2978-9371 くわばたりえ 3131-0319-5563 小原正子 オアシズ 2994-5362-4931 光浦靖子 0311-2199-3780 大久保佳代子 2427-1749-6646 ランボー スマブラXより ロ○。○ 1651-3200-9334 6424-0800-6973 らいおんさん 9050-0331-5277 バーロー 1675-3720-8013 ツンデレ ロードス島戦記/ディード 1170-8668-7737 ロードス島戦記/パーン 7293-6973-4843 (ほか主要キャラ) フォーチュンクエスト/パステル 1239-4350-9119 フォーチュンクエスト/トラップ 4820-5998-8639 (ほかパーティ全員) ドカベン/山田 9056-8333-1572 ドカベン/殿馬 0835-0186-7236 ドカベン/岩鬼 6072-7318-3793 (ほか明訓主要キャラ+サチ子) おおきく振りかぶって/三橋 7622-9860-7635 おおきく振りかぶって/阿部 0784-4119-9468 (ほか西浦キャラ全員) ゴルゴ13/デューク東郷 7557-3746-7720 妖怪ハンター/稗田礼二郎 4485-8329-2820 ワンピから 8244-4514-3025 ナミ 6742-2928-9002 ロビン NARUTOから 1880-9740-3133 あずき紅 0270-4715-6301 つなで 6989-2168-9277 サクラ 8468-3799-3786 新幹線(0系) 5890-1465-2422 新幹線(100系) 0184-3359-7802 新幹線(300系) 9993-2032-7050 新幹線(500系) 0150-9307-3125 新幹線(700系) 6768-3968-9776 新幹線(N700系) 阿部寛4735-9956-4978 ワンピ 5303-2646-5212 チョッパ 6264-6086-7189 ロビン 5113-8831-9736 ナミゾウ 1229-4939-6976 隈つきゾロ 5716-7721-2418 隈なしゾロ 5906-5145-8661 手配書サンジ 9850-1891-3324 エース 4961-6559-0362 ペローナ 逆転裁判 9387-8866-3220 ナルホド(基本) 1440-6510-0890 ナルホド(ピンク) 6412-4710-1483 ナルホド(ニット) 1151-3273-5846 ミツルギ 0367-4250-5053 ヤハリ 2338-5252-5918 千尋 1555-3238-6940 ゴドー 7325-4094-4307 カルマ冥 5763-8852-4236 春美(正直別人) 他 1260-0004-5979 (´・ω・`) 職人の顔にしてる JFK揃えてみた。 8667-6413-6397 久保田智之 6840-7051-5537 ジェフ・ウィリアムス 2934-5631-4548 藤川球児(再掲) 8909-9351-0672 ジャッキー・チュン 6730-6482-3607 アミバ さんまさん 4787-7716-2501 Miiカールおじさん8946-7204-8620 8630-5077-1115 北条沙都子(ひぐらしのなく頃に) はだしのゲンより 中岡元 0653-8702-4965 近藤龍太 7614-2732-3510 中岡君枝(母) 2313-0450-3904 中岡大吉(父) 4450-2122-9891 中岡友子(赤子) 7627-6361-2550 三沢光晴 9723-2522-5954 電車男から 8010-4403-4753 山田剛司 4492-9161-4504 青山沙織 7042-2087-4935 陣釜美鈴 5684-6880-7646 松永氏 4634-3007-4535 川本氏 目覚ましテレビから 8277-4469-5128 高島彩 4274-5945-6039 中野美奈子 8565-8237-9223 軽部真一 ドラゴンボールキャラ晒し 7489-8822-0762 16号 6400-0454-2232 グレートサイヤマン 5525-1992-1397 クリリン ゴン 4985-7679-2314 ジョルノジョバーナ 1578-4394-7939 リリーフランキー(自画像) 1488-6176-7935 江守徹 4504-6619-2394 中尾彬 1106-6569-8972 8704-2651-4815 岩田聡 8820-8434-4048 宮本茂 4112-3489-5893 スティーヴン・スピルバーグ 4845-6128-1191 ジョージ・ルーカス 「おそ松くん」より 2049-1464-2421 イヤミ 3581-1934-0327 クジラ 5050-0525-3525 メイド 6620-1327-0925 メイド 5101-2020-8749 メイド 「みんなのポケモン牧場」より 1206-8430-9710 ユカリ 1046-4005-5864 ファミリースキーのオッサン 観月ありさ 8086-6238-9202 ひぐらしキャラをPC版ベースで作ってみました。 1531-8465-7554 くけけけけけけの後に出てくる目 1349-6517-4305 L5発症詩音(イメージ) 9564-3876-1455 北条鉄平 0388-8101-0597 葛西さん (サメです)9864-2009-3352 8166-9779-2965 藤子不二雄A 9728-8474-0579 石ノ森章太郎 5981-1977-4971 手塚治虫 1177-0500-0582 長島茂雄 八丁堀の七人 4884-2957-1408 仏田八兵衛 2679-2896-9423 青山久蔵 2201-0839-4247 磯貝総十朗 5923-8645-1334 花田孫右衛門 4481-0002-2958 吉岡源吾 8513-0317-2633 松井兵助 3671-9451-7252 古川一郎太 シルベスタスタローン 3140-6108-3397 トミーリージョーンズ 4744-8530-2857 ニコラスケイジ 6587-8905-3396 松田優作 4558-1204-1850 スティーヴン・セガール 9957-4337-3368
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ARゲームズ 【えーあーるげーむず】 ジャンル ミニゲーム集 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 発売・開発元 任天堂 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO:A(全年齢対象) 周辺機器 3DSに同梱のARカード 判定 なし ポイント 3DSの本体性能を見せつけるために生まれたソフト下手なパッケージソフトよりクオリティが高い 概要 収録されているミニゲーム 付属ARカード 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいMii広場』や『顔シューティング』などと同様に、ニンテンドー3DSに収録されている本体内蔵ソフト。 3DSに同梱されている『ARカード』を使うことで様々なミニゲームを遊ぶことができる。 AR機能以外にもカメラ機能やジャイロセンサーも使い、さらに立体視を意識した作りにもなっており、3DSの技術を体感してもらうために生まれたソフトとも言える。 なお本ゲームは明確にジャンルが決められていないため、ジャンルをミニゲーム集と記載する。 収録されているミニゲーム つり/フリーつり カードを3DSに映すとそこに擬似的な水たまりが登場し、3DS本体をジャイロセンサーを使って釣竿に見立てて、魚釣りをすることが出来る。2分間でどれだけ多く魚を釣れるかを楽しむ。 釣った魚は記録され、さかな図鑑で楽しむこともできる。 ちなみに3DSのゲームコインを使うと『フリーつり』を購入することが出来る。こちらは従来のつりより自由度が高くなっている。図鑑コンプリート用でもある。 マトあて/マトあて2 カードに浮かび上がる様々な地形に立っているマトに向かって、ジャイロセンサーを使ってタマを打ち当てる。 2はゲームコインで購入することで遊ぶことができ、難易度が上昇している。 たまつき/たまつき2 3DS本体をビリヤードのように使い、球をショットして穴に入れるゲーム。様々な地形に設置されている穴にどう入れるかがカギとなる。 2はゲームコインを使って購入する。こちらは所々に穴があったり、地形が複雑になっていたりと大幅に難易度が上昇している。 Miiさつえい 自分の3DSの『Miiスタジオ』で作ったMiiをカードに表示して遊ぶ。 Miiは様々なポーズをとることもでき、写真を撮ることが出来る。写真は3DSカメラに保存することが可能。 キャラさつえい 従来のARカードとは別に同梱されている、任天堂のゲームのキャラが書かれているARカードにイラストのキャラを表示して遊ぶことが出来る。もちろん本来のカードも使用可能。 ちなみに表示できるキャラクターはマリオ、トゥーンリンク(イラストは『大地の汽笛』基準)、サムス、カービィ、ピクミン三匹(赤、青、黄)とこのゲームに登場する黄色い箱の形のキャラクター。 撮影した写真は3DSカメラに転送可能。 らくがき 自分で書いた絵をカードに表示させて遊ぶことが出来る。 様々なバリエーションのらくがきが楽しめる。なお書いたイラストは動かすことも可能。 もこもこ ゲームコインで購入するゲーム。カード周辺に表示された背景をタッチペンでなぞってへこませたり、盛り上げたりできる。 地球儀 ゲームコインで購入するゲーム。カードに地球儀を表示させることが出来る。 このゲーム自体はやれることは少ないが、地球儀に球をショットさせ地球儀を回転させることが可能でありずっとショットしていると、地球儀が大爆発するという仕様。こうなった場合はゲームコインで再度購入する必要がある。 時計 ゲームコインで購入するゲーム。立体的な時計が現れ、針を回転させたりして遊ぶことが出来る。 時計からはAボタンを押すことによって時計から鳩が現れる…がこの鳩、画面を近くすると画面に激突する。その動作を繰り返していると、画面全体をおおう大爆発をおこし、鳩は黒こげになる。 一応地球儀とは違い、爆発後も普通に遊べる。鳩はこげるが。 魚ずかん ゲームコインで購入するゲーム。つりやフリーつりで釣り上げた魚を眺めることができる。一種の収集要素。 付属ARカード 「?」のカード1枚と、キャラクターカード5枚(マリオ、リンク、カービィ、サムス・アラン、ピクミン)が付属。 基本的には「?」のカードを撮影場所に置き、それを3DSカメラに映すことになる。 「?」以外のカードは「キャラさつえい」用で、該当キャラを映すことができる。 評価点 実在の映像とゲーム画面の融合 ARによって3DSカメラに映された場所に、ゲームの中のグラフィックが合成表示されることによって現実の映像とゲームの映像が一体化しているその様子は素晴らしいの一言。まさに『現実とゲームの融合』がARによって実現している。 カメラに映された部分がへこんだり盛り上がったり、映した部分が割れて違う空間が現れたりする様子には圧巻すること間違いなし。 ジャイロセンサーを使った様々なゲーム 3DSを持つ角度を変えることによって、ゲーム内の表示されているグラフィックの違う部分が見れたりとジャイロセンサーが有効に生かされている。 釣り、マトあて、ビリヤードと、このゲームだけでジャイロセンサーで多くのゲームが出来ることがしっかりと示されている。 非常に熱い「フリー釣り」 収録されているミニゲームは、一度クリアしてしまうとそこで終わってしまう程度のボリュームのものが大半を占めているが、隠しミニゲームの「フリー釣り」に関しては別。 というのも、魚を釣れる条件が様々な上に、それら魚を図鑑に登録していくやり込み性の強さもあり奥が深いため。ある意味では本作におけるメインコンテンツとも言うべき存在である。 立体視 AR機能ばかりに目がいきそうになるが、3D立体視もクオリティが高い。ARを使うゲームではあるがグラフィックやゲームの作りはしっかりと立体視を意識した構造となっている。 キャラ撮影 カードにMiiやキャラを映して撮影できる。表示される3Dモデリングの出来も良く、好評を得ている。 大きなARカードを撮影することでキャラクターも巨大化させる事が出来る。 クラブニンテンドー会員向けに、等身大の巨大ARカードがポイント引き換えで用意されたりもした。 余談だが、付録のARカードをそのまま大きくしたものを自作し、自分のMiiを等身大にして撮影するのに挑戦するユーザーも出た。 問題点 ジャイロセンサーとカード認識 本ゲームはジャイロセンサーを多く使うミニゲームが多いが、ARカードとも一定の距離を保たなければ画面を表示できない。そのため、3DSを大きく動かしてしまい、ARカードが認識されなくなってしまうことがある。 マトあてでは正面(カードの上ではなく、カードから見て横の状態)から当てねばならないことがあるので、その時に認識されなくなることもしばしばある。 もちろん認識されなくなったらすぐに3DSの位置を直せばまた表示されるが、その都度直すのは面倒。 タッチペンを使うのがやや面倒 もこもこやらくがきはタッチペンを使用するが、3DSをカードから距離を保ちながら絵をかくのは多少面倒なことでもある。もちろん持ち方にもよるが。 総評 3DSのオマケのような内蔵ソフトであり、全体的にボリュームは少ないが、AR機能を駆使した一種の新しいゲームの形を示していることは間違いない。 内蔵ソフトではあるが、ゲーム自体も細部までちゃんと作りこまれており、ユーザー自身で様々な遊び方が出来るだろう。 ユーザーにハードの新機能を見せつけるという点で見ても、このゲームはしっかりとユーザーに3DSの機能をアピールしている役割を果たしていると言える。 内蔵ソフトである以上、『3DSを所有する=本ソフトも所持する』ということなので、一度触れてみるだけの価値はあるだろう。 余談 本ソフトを遊ぶ場合は、最低でもARカードが必要になるため、無くしたり損傷させないように注意。 公式サイトからダウンロードすることで、読みとれなくなるほどの汚損や紛失したりしても遊ぶことはとりあえず可能。 また、任天堂パーツ販売では、2022年現在でも新品のARカードを販売している。価格は400円(税抜き)。こちらで購入するのも手。 「?」のカードに限れば、『いっしょにフォトシリーズ』として発売されたニンテンドープリペイドカードの台紙にも、なくしたことを考えてオマケとして印刷されている。これらのカード機能でも、「?」を併用することで独自のアクションが楽しめるので、無くしたユーザーのための配慮だろう。
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ゲームヘル2000の今後について ゲームヘル骨太の方針 ゲームヘルとは: ゲーム作者によるゲーム作者のためのコミュニティ。 (これはプログラム技術の有無を意味しない。 何らかの形でゲーム制作に関わりたい人が中心となる。) ゲームヘル3本柱 コミューン アーカイブ やわらか この3つが主軸となります。 それぞれについて細かいこと。 コミューン……作者間の交流(掲示板・チャット・オフ) 気軽に知り合える場。個人ページの有無は参加の条件に関係ありません。 今までもっとも成果の上がったところですので、 ここをよりオープンにしていくことが目標になります。 小規模オフも奨励します。 アーカイブ……アイデアの共有(掲示板とWiki) Wikiと掲示板は相補的に使われます。 議論ごとに新規ページを立て、掲示板からリンクを張るなど、 議論にあった活用をしてください。 個人ページはメモとして残していきますが、重要度は下がります。 やわらか……やわらかライセンス(特別に掲示板を用意) 試作品を置ける共有の掲示板(アップロード可)を提供します。 完成品はそれぞれのHPに置いてください。(ヘル対象外となります) アイデアや素材の共有、制作への参加などが可能なように、 作品ごとにスレッドを立てます。 改造スキルがなくても、レスすることで制作に関わることができます。 試作品未完成品でいっぱいにしましょう! 運営目標 コミュニティとしての努力目標です。 参加が簡単であること TOPを見ただけでコミュニティの目的が一目瞭然であること この二つは、「ゲームヘルを必要としている人」が ゲームヘルを利用しやすいようにするものです。 なによりも楽しめること ヘルでどんな面白いことができるのか、皆さんも一緒に考えてください。 内輪で盛り上がれることも大事! ツッコミ待ち 以上の記事はツッコミ待ちです。 試行錯誤しながら、ゆっくりリニューアルしていくつもりですので、 細かなことでも気軽につっこんでください。 ★メニューをちょっとカテゴライズしてみました 旧メニューはここに保存してあります(わんきち) ★やわらかを「説明」と「一覧」にわけました ブログ等でリンクされている方は一度ページを確認してください(わんきち)
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ポセイ島 (スペシャルエリア) スペシャルエリア3島をクリアすることでパスなしでスペシャルエリアに行くことができるようになる エンジェラーダ桟橋 コハーン・レイク ユーコック川 ニッティーポ岩場 ヒーロ海クルーズ ユヤミー湖 エンジェラーダ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3600pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 メジナ 桃 水 青 草 橙 47 90 ☆ +1 フィーバー対象 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ハリセンボン 紫 緑 草 黄 92 200 ☆☆ +1 タチウオ 桃 水 青 224 370 ☆ +2 ネコザメ 白 紫 緑 草 黄 310 530 ☆☆ +2 ミズダコ 茶 青 1008 2000 ☆☆ +8 体力ゲージ有り 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア パスを所持している クリア条件 ミズダコを釣る コハーン・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2580pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 ハリヨ 茶 緑 黄 69 340 ☆☆☆ +1 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 ワニガメ 紫 緑 黄 244 580 ☆☆ +3 釣り場の種類 池・湖 出現条件 エンジェラーダ桟橋クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のワニガメを釣る ユーコック川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2900pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 アムールイトウ 桃 草 橙 432 640 ☆☆ +3 釣り場の種類 川 出現条件 コハーン・レイククリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のアムールイトウを釣る ニッティーポ岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 オヤビッチャ 黒 白 水 草 橙 33 100 ☆ +1 ガーフィッシュ 赤 240 500 ☆☆ +2 クエ 桃 水 緑 黄 290 530 ☆☆ +2 ターポン 黒 茶 桃 474 650 ☆☆ +4 釣り場の種類 海辺 出現条件 ユーコック川クリア パスを所持している クリア条件 Cランク以上のターポンを釣る ヒーロ海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4380pt) !!黄金のマグロは 最少でも20回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イサキ 緑 草 赤 48 100 ☆ +1 フィーバー対象 ホウボウ 桃 赤 98 190 ☆☆ +1 タカアシガニ 水 橙 324 620 ☆☆ +8 シイラ 黒 桃 緑 黄 470 630 ☆☆ +4 クロマグロ 黒 茶 草 橙 848 2000 ☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のマグロ 白 紫 青 草 4000 8000 ☆☆☆ +5 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で半分しか減らせない) 釣り場の種類 沖 出現条件 ニッティーポ岩場クリア パスを所持している クリア条件 クロマグロを釣る ユヤミー湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3640pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 フィーバー対象 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 クラウンローチ 黒 桃 草 橙 70 200 ☆☆ +1 ウナギ 紫 青 緑 310 550 ☆☆ +3 レイクトラウト 黒 桃 草 橙 310 540 ☆☆ +2 ドラゴン 紫 草 黄 3000 8000 ☆☆☆ +8 体力ゲージ有り(体力の減り-1/3) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 ヒーロ海クルーズクリア パスを所持している クリアした島が5以上(ノーマルエリアクリア) クリア条件 ナゾの巨大生物(ドラゴン)を釣る
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◆トモダチコレクション新生活のQ A◆ Q.これって○○と同じような(似てる)ゲームですか? A. トモダチコレクションはMii達の行動を見て楽しみ、プレイヤーはアイテムをあげたり 悩みを解決してあげたりと多少の介入をする以外は、Mii達を観察するのがメインで 言わばアリの観察キットのようなゲームです プレイヤーを操作して他人と交流したり牧場や村を発展させたりという 自分自身が行動し生活を体験するタイプのゲームとは違います Q.前作「トモダチコレクション」と比べて何が変わったんですか? A.前作の楽しさはそのままにボリュームアップしました 具体的にはアイテムの数が大幅に増えたり、公園や喫茶店等Mii達の行動範囲が拡大したり Miiが結婚して子供を生んだり、その子供をすれちがい通信で旅出させること等が出来るようになりました 詳しく知りたい方は公式ホームページをご覧ください Q.島の名前はあとで変えられる? A.市役所が解禁されればいつでも変更可能です 島の名前は10文字まで入力可能で、島の読み方は○○しま、○○じま、○○とう、と3パターン選べます Q.前作に比べてアイテムはどの程度増えていますか? A.食べ物は1.8倍、服は1.3倍(帽子入れると1.8倍、帽子入れた上で色違いを全てカウントすると13倍以上) インテリアは1.4倍、実用品は1.7倍、お宝は1.5倍程度増加しています Q.なんかニックネームとかを変更出来ないMiiがいるんだけど・・・ A.他人から貰ったMiiでかつコピー不可になっている場合は容姿やニックネーム等一部の情報が変更出来ません スペシャルMiiも同様でもしニックネーム等を変えたい場合は自分で同じMiiを作ってそのMiiを登録する必要があります Q.結婚したカップルが子どもを作ったのに、いざ出産したときになぜか他のMiiと出産したことになっている A.残念ながらバグのようです。 更新データが配信されているので、以下を参考に手続きしてくださいhttp //www.nintendo.co.jp/3ds/ec6j/update/index.html 14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 22 22 53.62 ID ++H11KZv0 [3/8] Q.一夫婦につき子どもは一人だけ? A.最初の子が巣立った後に二人目が出来たという報告が複数上がっています Q.すれ違い通信で旅先の島に伝わる情報って何? A.旅立つ子どもがすれ違い通信で相手の島に持っていく情報は ・「子ども自身」の下の名前 ・3DS本体に登録している地域名 ・旅立った日、旅をしている日数、渡り歩いた島の数、総移動距離 ・最近訪れた5つ(?)の島の名前・地域・日付 ・出身島の情報(マンションの管理人室で見られる「マンションタイプ」や「住民の数」が載っているものと同一) になります Q.親は本名なんだけど巣立った子どもから個人情報漏れたりしない? A.すれ違い通信で子どもの苗字や親の名前が他の島に伝わることはありません 子どもは旅先の島民と写真(島民のニックネームが表示される)を撮ることがあり 次に行く島や出身島にそれを持っていくことはあります その際は確認メッセージが出るので、一人だけで写真を撮らせることも可能 Q.旅出させた子どもから連絡が来ないのですが、もしかして監禁されたのですか? データ消されたりしてないか心配で… A.毎日すれちがい出来ない人、wi-fi環境がない人など、事情は様々です。 気長に待ちましょう。 また、待つのが辛いという人は旅立たせない方がいいでしょう。 旅人は帰って来ないものと考えていた方が連絡が来た時の喜びも大きいです。 ◆【前作】 トモダチコレクションのQ A◆ Q.Wii持ってなくても遊べる? A.持っていなくても、ソフト内でMiiが作れるので遊べます Q.どんなゲームなの? A.簡単に言うと、たまごっちスーパーデラックス Q.俺、友達いないんだけど A.芸能人と付き合えるゲームと考えるんだ Q.どうやってWiiからMii持ってくるの? A.まず自力で3人作りましょう Q.美人とかかわいい女性キャラを作るのが苦手 A.作るのが苦手なら、Miiコンテンストチャンネルに頼ればおk Q.Wiiが無くてもMiiコードがあればDSだけでWiiのMiiが呼べる? A.MiiコードはDSでは使えません Q.島の名前はあとで変えられる? A.島の名前は最初につけた「○○島(読みは『とう』。『しま』じゃありません)」から 変更はできません。命名は慎重に
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シークレー島 (プレミアムエリア) プレミアムエリアをクリアすることでパスなしでプレミアムエリアに行くことができるようになる ヒースイー海クルーズ シノートゥク川 ミットゥーリ・ジャングル スイレーン・リバー ひみつの洞窟 ヒースイー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(17700G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(7260pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ホウボウ 桃 赤 98 190 ☆☆ +1 フィーバー対象 ホウライエソ 茶 緑 黄 144 400 ☆☆☆ +1 フクロウナギ 黒 青 447 1030 ☆☆☆ +3 マンボウ 黒 紫 緑 812 2000 ☆☆ +6 体力ゲージ有り マンタ 桃 緑 赤 1212 2300 ☆☆ +7 体力ゲージ有り マダラトビエイ 白 桃 青 1674 2800 ☆☆☆ +7 体力ゲージ有り 釣り場の種類 沖 出現条件 プレリュー島クリア プレミアムパスを所持している クリア条件 マダラトビエイを釣る シノートゥク川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) !!黄金のサケは 最少でも60回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 オオチョウザメ 黒 桃 緑 1698 2600 ☆☆☆ +5 体力ゲージ有り 黄金のサケ 白 桃 草 橙 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 川 出現条件 ヒースイー海クルーズクリア プレミアムパスを所持している クリア条件 オオチョウザメを釣る ミットゥーリ・ジャングル フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(4360pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ピラニア 黒 茶 紫 赤 42 90 ☆ +1 フィーバー対象 ベタ 水 赤 20 70 ☆ +1 モトロ 黒 紫 156 380 ☆☆☆ +2 ナイルパーチ 白 紫 桃 橙 410 680 ☆☆ +3 ヒマンチュラ・チャオプラヤ 白 草 1112 2200 ☆☆ +7 体力ゲージ有り 釣り場の種類 川 出現条件 シノートゥク川クリア プレミアムパスを所持している クリア条件 ヒマンチュラ・チャオプラヤを釣る スイレーン・リバー フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(10000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2820pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ドワーフグラミー 桃 赤 19 80 ☆ +1 フィーバー対象 エレファントノーズフィッシュ 黒 水 橙 62 220 ☆☆ +1 エンゼルフィッシュ 水 青 60 200 ☆☆ +1 デンキウナギ 茶 水 714 1240 ☆☆☆ +4 ピラルク 茶 草 黄 1524 2700 ☆☆☆ +5 体力ゲージ有り 釣り場の種類 川 出現条件 ミットゥーリ・ジャングルクリア プレミアムパスを所持している クリア条件 ピラルクを釣る ひみつの洞窟 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(15600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3810pt) ※「ハズレ」の ながぐつ・空き缶 はここでは釣れない。(流木のみが釣れる)※ エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ハリヨ 茶 緑 黄 69 340 ☆☆☆ +1 フィーバー対象 クロコダイルフィッシュ 青 緑 草 黄 58 180 ☆☆ +1 ワニガメ 紫 緑 黄 244 580 ☆☆ +3 エンドリケリー 黒 茶 草 橙 252 550 ☆☆ +2 アフリカハイギョ 茶 水 684 1200 ☆☆☆ +4 UFO 茶 水 緑 4200 12000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/4)捕獲後 メダル集め 開放 釣り場の種類 池・湖 出現条件 スイレーン・リバークリア プレミアムパスを所持している クリアした島が8(スペシャルエリアクリア) クリア条件 泉にひそむ何か(UFO)を釣って正体を確かめる
https://w.atwiki.jp/miicontest/pages/12.html
Miiコンテストチャンネルは、Wiiショッピングチャンネルから無料でダウンロードできます。→http //www.nintendo.co.jp/wii/features/mii_contest/index.html 説明書はコンテストチャンネルを表示中にホームボタンを押せば見る事ができます。 ここで公表されてる12桁の数字は何? 投稿されたMiiのエントリー番号です。 この12桁の数字(コード)を入力すれば、そのMiiを呼び出せます。 そのコードってどこで打ち込むの? 投稿広場で「今日のオススメ」をクリック→虫めがねマーク→右上の「探し方を変える」から入力。 自分で投稿したMiiのエントリー番号がわからない 今日のオススメクリック→右下の自分のMiiアイコン、で投稿したMiiを見られます。 Wii本体(ファームウェア)を更新していない人は、もう一度同じMiiを投稿しようとすれば確認できます。 この場合、一人をお気に入りに入れておけば、仲間を呼ぶことで全員分の確認ができます。 「仲間を呼ぶ」は何が基準? 似顔絵チャンネルで作成時につけた名前と同じ名前をもつMiiが検索されます。 数が50以下の場合、その後ろに同じ作者が作ったMiiが人気順に並びます。 名前が「マリオ」なら他の人の「マリオ」も来きます。(ひらがなカタカナは問題ない模様) 「マーリオ」「M」だったりすると、まず来ません。「Mario」なら海外のが来ます。 他の人が一番付けそうな名前にすると良いでしょう。 なんでイニシャル? 海外との相互利用、肖像権対策(芸能人など)、NGワード対策(罵倒・卑猥語・個人情報)が考えられます。 ☆の基準は? Miiの人気は「お気に入り」&「持ち帰り」の数で決まるようです。 ☆0の状態なら1人が「持ち帰り」or「お気に入り」にしただけで☆1つになりますが、 ☆が増えるにつれ、より多くの人の票が必要となっていきます。 職人ランクの☆は、投稿したMii全員の人気の合計で決まるようです。(他の要素もあるかもしれません) また、職人ランキングは0時更新です。 ランキングはどれが1位? 左上 右上 46位 ‥‥ 50位 41位 ‥‥ 45位 : : 6位 ‥‥ 10位 1位 ‥‥ 5位 左下 右下 家族で投稿したいんだけど… 職人登録できるのは一台のWiiにつき一人だけです。 代表の1人を決めるか共用のMiiを新たに作りましょう。 Mii対応ソフトは? はじめてのWii Wii Sports Wii Sports Resort Wii Fit おどるメイド イン ワリオ 実況パワフルプロ野球Wii 実況パワフルメジャーリーグ2 Wii 実況パワフルプロ野球Wii決定版 WE LOVE GOLF! FIFA 08 ウイニングイレブンプレーメーカー2008 マリオパーティ8 マリオ ソニック AT 北京オリンピック みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル 人生ゲームWii ファミリースキー WWE 2008 SmackDown vs Raw 他 似顔絵パレードに誰も居ないのですが? Wiiフレンドを作りましょう。Wi-Fi板で交換するのをおすすめします。 メッセージにMiiを添付し直接送るとパレードへ参加してくれます。 他にはリモコンに保存して友達のWiiにゲスト登録します。 Miiコンテストチャンネルが追加されました。好きなMiiを貰ってきましょう。 似顔絵広場、似顔絵パレードは最大何人でしょうか? 広場は最大100人です。パレードは1,007人歩いている動画あります。 http //www.youtube.com/watch?v=zjWm0NOCmlw パレード人数が増えすぎるとチャンネル起動が遅くなるという意見もあります。 ネームを消す方法は? 作者名クリックで入力モードにしたら、ソフトキーボード右上にある「←」を押しましょう。 Miiをつくるコツは? 誰かが描いた上手な似顔絵を参考にするのがおすすめです。 ●似顔絵チャンネル五箇条 http //www.nintendo.co.jp/nom/0701/1_2/index.html 1.各パーツを選んだらサイズと置く座標を再確認。 2.子供からお年寄りまで年代に合ったパーツの配置を考える。 3.ちょっと似てきたかなと思ってからが本当の勝負。 4.目線の位置など基本は抑えつつアレンジは大胆に。 5.あえてモデルの気にしている部分の表現にもチャレンジ。 ●ためしてガッテン 似顔絵のコツ http //www3.nhk.or.jp/gatten/archive/2006q3/20060719.html ●ほぼ日・Miiで似顔絵対決! http //www.1101.com/nintendo/mii/index.html ●似顔絵サーチエンジン http //nigaoe-sagaso.com/ http //mobile.nigaoe-sagaso.com/ BluetoothでMiiデータを交換するには? Mii Mega-Mall2.0(英語)ウインドウズ版を利用してください。 http //www.miimall.com/ Bluetoothはマイクロソフトのスタックのみ対応なので要注意。 Wii持ってないのですが 似顔絵チャンネルFlash版 http //www.myavatareditor.com/
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次世代ゲームニュース アスキーゲーム 次世代機版『NBA 2K25』の完全リニューアルされた「ザ・シティ」を紹介! - ASCII.jp 生成AIを搭載した次世代ゲーム開発を手がける株式会社Pit-Step、世界文化遺産の仁和寺で開催された「太秦NINJA PITCH 2024 ー天華布舞ー」に登壇し、「REDX賞」を受賞! - PR TIMES PS5(プレステ5)の発売日や値段・新型モデルの価格やスペックなど本体情報まとめ - GameWith Nintendo Switchを“いま”買うのはアリ? 次世代機直前…こんな人たちは購入すべき(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース アスキーゲーム 次世代機版『NBA 2K25』の「The W」が新機能で大きくパワーアップ! - ASCII.jp プレステもsteamもこれ一台!次世代ゲーミングコンソールabxylute - CAMPFIRE (キャンプファイヤー) 次世代ゲームテスティングソリューションツール「Playable!Mobile」発表。Unity製モバイルゲームのQAを生成AIで自動化 - AUTOMATON AMDの次世代Ryzen「Ryzen 9000」シリーズは7月31日発売。ゲーム性能で第14世代Coreを上回るとアピール - 4Gamer.net GameFi + DePIN:日本Web3機関Ronaが次世代ゲーム機を再定義 - PR TIMES Microsoftがディスクレスの白いXbox Series Xを発表、次世代Xboxの開発についても言及 - GIGAZINE(ギガジン) 次世代サードパーソン・ルートシューターゲーム「The First Descendant」が7月2日に発売決定 - GAME Watch これは待ち遠しい! インテルの次世代CPU「Lunar Lake」はモバイル向けなのにゲームとAI処理が得意 - 週刊アスキー 生成AIを搭載した次世代ゲーム開発を手がける株式会社Pit-Step、和風ローグライトアクションゲームの開発を発表。10月にはアーリーアクセス版の公開およびインディーゲーム展示会への出展を予定 - PR TIMES BS-TBS『X年後の関係者たち』で“セガサターン・次世代ゲーム機編”が6月3日に放送。セガサターンの開発の裏側、ゲーム界の覇権を懸けた戦いの裏側に迫る - 電撃オンライン 「X年後の関係者たち」にて「セガサターンと次世代ゲーム機編」6月3日再放送決定 90年代のゲーム業界裏側に迫る - GAME Watch セガサターンを特集する『X年後の関係者たち』6月3日に再放送。関係者たちとともに“次世代ゲーム機戦争”の舞台裏に迫る - ファミ通.com ソニー、PS4ゲームが動く新型PSPを準備中?次世代Xboxが2026年後半発売の噂も(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース PS5販売台数は前年比29%減 「旬」を過ぎた現世代ゲーム機が抱える課題 - Forbes JAPAN 『Fallout 4』グラフィックやパフォーマンスの調整機能を追加する次世代アプデ第2弾配信―各プラットフォームの不具合修正も - Game*Spark 次世代Nintendo Switchと真っ向勝負か。Xboxポータブルの足音 - GIZMODO JAPAN 任天堂、Switch後継機種を今期中に発表予定と公表。また6月のニンダイでは扱わないことも合わせて発表 - ファミ通.com アスキーゲーム NACONの次世代ゲーミングヘッドセット「RIG 300 PRO HC ゲーミングヘッドセット」が6月20日に発売! - ASCII.jp Xboxは次世代ゲーム機に向けて「全速前進」 後方互換機能に関する専門チームも設立 - IGN Japan PS5 Pro(仮)強化タイトルには「PS5 Pro Enhanced」付き?ただし強化は限定的かも(多根清史) - エキスパート - Yahoo!ニュース Xboxがゲームの保存と上位互換を専門とするチームを設立、次世代Xboxでは「史上最大の技術的飛躍」を目指す - GIGAZINE(ギガジン) 『プロスピ』シリーズ最新作『プロスピ2024』PS5、PC向けに2024年発売。次世代の野球エンジンとアンリアルエンジンにより野球ゲーム体験は新たな次元へ - ファミ通.com 次世代の「eBaseball Engine」による野球ゲーム『プロスピ2024』、PS5とSteamで発売 - マイナビニュース 経済産業省が次世代のゲーム開発者を支援するプログラム「創風」を開始、最大500万円の補助金とゲーム産業従事者によるメンタリングを提供。iGiがゲーム分野を担当、応募は4/26まで。 - IndieGamesJp.dev 次世代型オンラインゲームセンター『GAPOLI』1周年記念キャンペーン開始! - PR TIMES 筋トレ動画に代わる次世代ゲームエクササイズアプリ「スウェット」が、α版を体験できるテストユーザーの事前登録を3月15日より開始 - PR TIMES 任天堂の「次世代機」で遊びたいゲームシリーズは? 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https://w.atwiki.jp/animangame/pages/15.html
ゲームの感想とか考察とか まず必見↓ http //web.archive.org/web/20010408181032/http //powertoday.com/cruel/cruel.htm (よくこんな業界に入ろうと思うなぁ俺) 60年代ゲーム 70年代ゲーム 80年代ゲーム 90年代ゲーム 00年代ゲーム 010年代ゲーム
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4911.html
すれちがいガ~デン 【すれちがいがーでん】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 拡張ダウンロードソフト 発売元 任天堂 開発元 グレッゾ 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『すれちがいガ~デン』は、『すれちがいMii広場』に追加された「有料のあそび」の一つ。 『Mii広場』のゲーム内にて販売しており、ニンテンドープリペイドカード等でお金を支払うことにより購入できる。 (以下、公式ページより引用) すれちがいガ~デンは 花の町「フラワータウン」にある家で すれちがいでいろんな花を育てて交配させて 花の達人「花マイスター」をめざしたり、 育てた花や、いろいろな雑貨で庭をかざったりするあそびです。※ゲーム中の花はすべて架空のものです。 特徴 すれちがったMiiと花を育てる 本作ではすれちがったMii達が「街の人」として招待され、プレイヤーの育てている花に水やりをしてくれる。水やり回数によって花が育ち、開花した花へさらに招待Miiが水をやると一定数まで「タネ」を残す。手に入れたタネを再び撒いて、新たな花を育てていく。基本はこれの繰り返し。 収穫できたタネからは、元の花とは違った色や外観の花が育つことが多い。同じ名前の花でも色・茎・葉の組み合わせにより、まったく違った形に育っていく。 花を育てて「花マイスター」を目指す 水やりにより収穫するタネは普通、「自分の育てていた花」か「相手Miiの持って来た花」のどちらかに育つタネとなる。 ただし「品種変化」の起こる時もあり、この際は両親のどちらとも違う種類の花のタネが収穫される。特殊な条件を満たした上での品種変化によってしか収穫できない、「まぼろしの花」も存在する。 育てた花で庭をかざる すれちがい「ガ~デン(*1)」の名に恥じず、本作では自分だけの庭を持つことができる。 育てた花を庭に飾り、自分好みの庭を構築することが可能。花だけでなく、様々な種類の雑貨も使ってカスタマイズできる。庭の種類そのものもバリエーションがあり、それぞれ雰囲気や設置できる花の数、配置等が異なる。 自分の庭では写真を撮って、SDカードに保存しておける。自分のMiiも一緒に撮影することが可能。何故かこの『ガ~デン』の記念撮影、通常のスクリーンショット機能より解像度の高い写真が撮れる。 『ガ~デン』をプレイしているMiiに限り、ゲーム中で話しかけることによって「お気に入りの庭を見せてもらう」ことができる。 困った時の「フラワーセンター」 「フラワーセンター」では花や雑貨の売買、それに「おしごと」の受け付けも行っている。 この「おしごと」こそ、プレイヤーによっては本作最大のモチベーションともなり得る要素。ゲームの進行により様々な課題の「おしごと」が提示されていくため、条件に合った花を育てて納品する。 必ず現金収入が入ることに加え、おしごとによっては花を育てるための鉢や、「ぼうしチケット」と言った報酬が付いてくることも多い。 おしごとには簡単ながらバックストーリーが用意されており、受注時と結果の報告時にその顛末が伝聞として語られる。お仕事の達成度合い……失敗・成功・大成功の三種……によっても結果が変化する。 ただし失敗に関しては、「頼んだ花と違う」「失望した」などと言われるだけ。花を受け取ってもらうことすらできず、フラワーセンターからわずかばかりの代金が支払われて終了。狙ってまで見る価値はない。実質的には成功か大成功かの違いのみ。 成功止まりに終わった場合、大抵は大成功を達成するためのヒントがもらえる。また大成功を達成した場合も、何が評価に繋がったのかきちんと教えてくれることが多い。 「おしごと」以外の機能としては花の売却、タネの売買、花を育てる際に使用する植木鉢の売買、庭を彩るための雑貨の売買、新たな庭の購入などが可能。 購入可能なタネは、これまでに育てたことのある花のタネに限られる。センターで購入したタネは、その花のもっとも標準的な形・色に育つ。また「おしごと」の都合で花の解説を確認したくなった時、自宅まで戻るよりタネ売場で参照した方が早いといった小技もある。 ゲームコインで人を呼ぶ すれちがい人数が10人に満たない場合、3DS本体の機能である「ゲームコイン」を支払うことにより、街から追加で人を招集することができる。ゲームコインの詳細については『すれちがいMii広場』記事内、「ミニゲームについて」の項を参照のこと。 一人呼ぶごとに、ゲームコインを2枚消費する。やってくるのは過去にすれちがい、『Mii広場』内に残っているMiiの中からランダム。 呼ばれるMiiは純粋にランダムだという説が主流。ただし「複数回すれちがっているMiiを引き当てるケースが目に見えて多い」という声も少なからず存在する。 評価点 「おしごと」をこなしていくのが楽しい 極めて地味な内容ではあるが、地道にコツコツ達成していくのが面白い。意外な病み付き要素となる。 おしごとを依頼してくる人々にも人間関係があり、よくよく注意して見ていると奇遇な縁で繋がっていたりするのが面白い。 花の交配・育成や庭の飾りつけより、こちらへハマってしまったという声も多いようだ。 意外に奥深く作り込まれた花の育成要素 交配により「花」「茎」「葉」がそれぞれ独立して混じり合うため、驚くほど多彩な外観をした花が育つ。花の咲き方や大きさは茎の種類に依存するので、この組み合わせ次第では同じ花でも全く違った見た目になる。 花の色についてもバリエーションは豊富。色によっても見た目の印象はかなり変わってくる。 ガーデニングもやり応え有り 配置可能な小物の種類はそこそこに豊富。花を置く土台までが交換できるため、カスタマイズの幅は広い。 もちろんのこと設置する花そのものや、花を植えている鉢によっても見た目の印象がかなり変わってくる。更には花の向きについても任意に回転させることが可能で、これを利用した演出手法も考えられる。 なお初期設定のまま配置や雑貨を一切いじらず、適当にポンポンポンと気に入った花を置いて行くだけでも、それなりの見た目にはなる。 分かりやすい導入から少しずつ広がっていくマイスターへの道 最初は花を一輪育てるところから始まり、育った花を庭に置く、収穫したタネをまた植えてスタンプカード形式の花手帳を埋める、と当面の目的や選ぶ作業が簡易化されている。 花をいくつか育てていくと、徐々にフラワーセンターの機能が解放されていく。また最初の花手帳が埋まると、分類別に整頓された拡張形式の花手帳に交換される。 「ぼうしチケット」の獲得条件が適切 順当にプレイしていけば、チケットは自然と集まるような設定になっている。 何枚かは多少の手間とプレイを要するものも混じっているが、それでも普通に遊んでさえいれば、所謂やり込みの領域へ入るより前にすべて集まる。 「はじめて写真をとった」「異性といっしょにタネをうえた」の二枚は、遊び方次第では気付かない可能性もある。ただしぼうしチケットの条件は、タイトル画面のメニューでいつでも参照可能。見れば即座に理解できるし、分かってしまえば達成するのは極めて簡単。 そもそもこれら二つのチケット条件そのものが、「庭で写真をとる」「一緒にタネを植える」といった機能へ誘導するための仕込みであると思われる。 チケット条件に関して言えば、最も適切にして巧妙な設定だろう。 同期の他の三タイトルには漏れなく、「過剰なやり込みプレイを要求する」「膨大なプレイ回数が必須」「運に依存し過ぎていてかつ達成も容易でない」チケットのいずれか、もしくは複数が含まれている。 『すれちがい伝説』では不遇だった茶色・黒のMiiの有用性がやや高め これらの色の花はやや珍しく、色遺伝の法則の都合から他の色に比べて咲きにくい。招待したMiiと「一緒に植えた」タネは相手のMiiの色の花を咲かせるので、黒や茶色のMiiに協力してもらえればレアな花色を狙い撃ちできる。 一緒に植えたことによる色変化は、実際に咲く花の色情報のみを上書きする。育てる前のタネの開花予想情報は変化しない。 変化するのは、花ごとに用意されている色バリエーションの中でのみ。元々咲くはずのない色に変化させることは出来ない。該当色の花が存在しない場合、協力してもらったMiiの色に最も近い色の花が咲く。 花を見るのが楽しくなる 登場するのは架空の花だが、その大半は現実に存在している花をモデルにデザインされている。このため道端や庭、公園などでふと見かける花にも、なんとなく親しみの感情が湧いてくる。 一見すると露骨に創作染みた形の変わった花が、実は意外と身近なところに咲いていたりといった発見も。 問題点 テンポがゆったりしすぎている 演出が妙にのんびりしていてストレスになりがち。『Mii広場』共通の機能としてRボタンを押している間は早送りになるが、早送り状態をデフォルトにして良さそうなくらいテンポが遅い。というかRボタンで早くならない時間が長すぎる。 メッセージの表示をRボタンでは送れないのもイライラを加速する。メッセージを読み進めたり報告画面を終わらせるには、そのたび別にAボタンも押す必要がある。 頻繁にオートセーブが挿入され、操作を受け付けなくなる時間が長い。 ゲームを終了するとき、「続ける・終わる」の「続ける」側へカーソルが合っているため、カーソルを動かさないと終了できない。このワンテンポののんびり感が、時にはどうにももどかしい。 2015年4月2日の更新でメッセージ表示をRボタンで送れるようになるなど、上記のテンポ問題は改善した。 全体的に説明不足 花の育成要素はかなり奥深いものになっているのだが、その法則については作中で極めて曖昧な説明しか提示されない。意図して好みの花を咲かせようと思ったのなら、プレイヤーは手探りで法則を解明していく必要がある。 ある意味では法則の解明そのものが、本作のやり込み要素の一環であるとも解釈は可能。またよく分からないまま適当に育てていても、それなりに多彩な花は手に入る。 余分な説明が過剰 サポートキャラの「メンデルさん」がこまめにヒントをくれるのだが、似たような話ばかり繰り返すため鬱陶しい。 「どうせ同じ話だ…」と思って読まずに送りとばしていると、たまに大事なことを言っていたりもするのがまた厄介。 抽象的にすぎたり曖昧だったりして、大した助けにならないヒントも多い。 おしごとを何度でも受けられる 評価や達成具合に関わらず、何度でも同じ仕事を受け、やり直すことが可能。ある意味では評価点になるべき要素でもあるのだが……。 進行具合によるメッセージの変化は一切ない。このため退院したはずの病気の少女が何度も病室から花を要求してきたり、プロポーズにまで至ったはずのスポーツ選手がまた初デートの花に悩んでいたりと、矛盾満載のカオスな状況が発生する。 それとももしやこの街には、まったく同じような境遇で同じ名前の病気の少女や、その妹や、料理人やサッカー選手がたくさんいるのだろうか。 「ぼうしチケット」の配布方法が不親切 達成条件を満たしても、実際にチケットが配布されるのは、次回のプレイで花のお世話が終わった後。 この奇妙なタイムラグを挟むせいで、条件を達成できたかどうか分かりにくい。「条件を満たしたはずなのにチケットがもらえない」と戸惑うこともしばしば。 配布の際に「そういえば、あなたは~~をしたんでしたね」と言って褒められるのだが、前回のプレイの話であるため実感が湧きにくい。 下手をすると「そんなことしたっけ?」と忘れていたり、あるいは「(今回)そんな行動取ってないのに、どうして褒められてるんだろう」とバグを疑ったりもする。 一部の「おしごと」達成の報酬としてもらうチケットが存在するため、これを受け取るタイミングに他のチケットも合わせた結果だろうが……。 今回分の作業のメインの部分を済ませた後から、前回のプレイの話を蒸し返し表彰されるというのは、不親切だし不自然でもある。 なお、おしごと達成でもらえるチケットに限れば、結果報告と同時にその場でもらえる形式のため分かりやすい。 タネや花の保存が不自由 一つの花から複数のタネが採れるため、タネを保存しておくボックスが、あっという間にいっぱいになって埋まってしまう。 「箱を増やして欲しい」との意見もよく出るが、増やしたところでこの問題は解決しない。育つ花より、採れるタネの方が多い構造は変わらないので。 育てた花を保存できるスペースは庭だけ。置ききれなくなった花は売るか、条件の合うおしごとに流すほかない。 庭の種類は最大まで拡張して8つ。少なくはないが多くもない。そして一つの庭ごと飾っておける花の数は限定的。全ての庭を花の保存倉庫と割り切ってすら、残せる数は限られる。「すべての種類の花を一つずつ」残しておくことさえ不可能。 普通は「お気に入り」に設定した、他のプレイヤーへも公開される庭一つくらい綺麗に飾っておきたいだろう。ましてやそれ以外の庭のデザインにまで凝り始めると、ますます花を残しておける数が制限される。 なまじ花の育ち方として無限に近いバリエーションがあるため、珍しい形や好みの色に育った花を手放すのは辛い。 一期一会の精神で、どんどん新しい花と入れ替えていって欲しいという趣旨なのかもしれないが……。 お金を稼ぐことにほぼ意味がない ゲーム内での資金はひたすら増える一方であり、使う機会が少なすぎる。 庭を購入するのにだけはそれなりの額を要するが、前述したとおり購入して追加する庭は7つで打ち止め。これが揃ってしまった後はひたすらお金が余る。 庭の飾りつけや植木鉢・タネを購入するのにもお金は必要。しかし入って来る金額の方が圧倒的に多いので、お金が足りなくなるような事態などまず起こらない。 未開花の花を持ってくるMiiがいる 水やりの際、一部のMiiはまだ咲いていない花を持って現れる。序盤は遭遇しにくいようだが、ゲームが進展するほど頻度が増える。 こちらの花が既に開花している場合が問題で、相手の鉢が未開花の花であると受粉は未成立となりタネが取れない。水やり効果はあるため花は育つが、タネの取れるようになった状態でこの手のMiiに来られると収穫量が減ってしまう。 庭を持っている(『ガ~デン』を遊んだことのある)Mii、二回以上遭遇したことのある(初対面でない)Mii、コインを使用し招待したMiiは、必ず開花した状態の鉢を持って現れる。これらの条件を一つも満たさないMiiのみ、低確率で未開花の鉢を持って来訪する模様。 しばしば誤解されがちだが、『ガ~デン』を所有しているMiiなら開花した鉢を持って登場する。自分の手元ではまだ未開花でも、すれちがい先に迷惑をかける心配はない。きちんと咲いた状態の花を持っていく。手元に鉢がない場合も、直前に世話をしていた花を持って現れる。このため厳密に言うなら、すれちがった時点では当人の手持ちに存在していない花を持ってきていることも多い。 タネの収穫数やタイミングに若干のランダム要素を持たせるための処置と思われるが、どちらかと言えば煩わしさが先立つだけの要素と化してしまっている。 総評 同時に配信の開始された『あそび』の中で、もっとも地味な印象のあった本作。しかし中身は意外なほどに作り込まれていて、「最終的には一番はまってしまったゲーム」と評する声も多い。 コツコツとアイテムを集めていくのが好きだったり、ポケモン図鑑を埋めていくのが好きだったり、RPGで街の住人と会話をするのが好きだったりする人には是非とも体験してみて欲しい。 見た目から受ける事前の印象と、いざ遊んでみた印象のかなり異なるタイトルと言える。 難点はやはり地味すぎて広報や画面写真からは実際の手触りが伝わりにくいこと、そして全体的なテンポがスローに過ぎることか。後者を許容できるかどうかが、評価の大きく分かれる要素ではある。 余談 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』に「メンデルさん つぼみさん」のフィギュアが登場する。